Marie-Paule Cani, spĂ©cialiste de lâinformatique graphique
Le monde virtuel et la trois dimensions, câest la spĂ©cialitĂ© de Marie-Paule Canie, professeure Ă lâĂcole polytechnique et chercheuse en informatique graphique. Elle sâapplique Ă concevoir des reprĂ©sentations 3D, des algorithmes dâanimation, ainsi que des mĂ©taphores dâinteraction. Le tout permettant la crĂ©ation intuitive et la simulation informatique visuelle efficace dâobjets complexes en interaction. En gros, celle qui a inspirĂ© les studios Pixar et Disney cherche des rĂ©ponses Ă ces questions : comment crĂ©er et contrĂŽler trĂšs simplement une forme libre, de maniĂšre aussi intuitive quâen faire le croquis ou la modeler en rĂ©el ? Comment pouvoir accĂ©lĂ©rer la crĂ©ation dâobjets naturels comme les vĂ©gĂ©taux, les nuages, les chevelures ou des montagnes, en mariant un bon contrĂŽle de la forme avec lâutilisation des lois qui rĂ©gissent ces Ă©lĂ©ments ?
Pour le centre interdisciplinaire Hi ! PARIS, Marie-Paule Cani travaille sur un nouveau projet collaboratif avec des chercheurs de diffĂ©rentes disciplines (des biologistes pour la modĂ©lisation des arbres, des gĂ©omorphologues pour la formation de chaĂźnes de montagnes, etc.). Avec ce projet, il sera possible de fournir un environnement virtuel aux scientifiques afin quâils puissent tester leurs idĂ©es. Pour ses accomplissements, lâinformaticienne de 57 ans a Ă©tĂ© gratifiĂ©e du « Distinguished Career Award » dĂ©cernĂ© par lâassociation europĂ©enne dâinformatique graphique, Eurographics. Une rĂ©compense parmi tant dâautres, car Marie-Paule Cani avait dĂ©jĂ reçu le prix « Eurographics Outstanding Technical Contributions » en 2011 et une mĂ©daille dâargent du CNRS en 2012. La mĂȘme annĂ©e, elle est faite ChevaliĂšre de la LĂ©gion dâhonneur. Ăpatant !
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