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đŸ‘„ La rĂ©alitĂ© virtuelle pour comprendre les comportements des foules

Du nouveau cette semaine : des chercheurs rennais se servent d’avatars virtuels pour rĂ©aliser des expĂ©riences qui ont pour but d’analyser le comportement des humains dans des milieux surpeuplĂ©s ! đŸ‘„

Le comportement d’une foule est difficile Ă  anticiper, mais essentiel Ă  connaĂźtre pour renforcer la sĂ©curitĂ© des Ă©vĂ©nements de masse. Afin d’amĂ©liorer et d’accĂ©lĂ©rer la modĂ©lisation de ces phĂ©nomĂšnes, l’équipe de recherche Virtus, de l’Institut national de recherche en sciences et technologies du numĂ©rique de Rennes, a recours Ă  la rĂ©alitĂ© virtuelle pour rĂ©aliser ses expĂ©riences. Elle collecte les donnĂ©es de diffĂ©rentes situations et de tous types de personnes et de tempĂ©raments afin d’avoir le plus de donnĂ©es possible et les affiner au fil du temps. De nombreux paramĂštres sont analysĂ©s : le comportement des personnes, les trajectoires rĂ©alisĂ©es, l’Ă©tat psychologique, l’interaction avec les autres, le regard… 👀

À terme, cela permettra de mieux comprendre les comportements pour mieux prĂ©venir les mouvements de foule. 🔒


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